Challenging Times, New Lives

"Challenging Times, New Lives" to animacja, która zachęca do zastanowienia się nad głęboko zakorzenionymi lękami i niepokojami związanymi z powoływaniem nowego, świadomego bytu w świecie pełnym niepewności i niebezpieczeństw. Animacja wykorzystuje ostre kontrasty światła i cienia, odzwierciedlające nieograniczony potencjał sprawczości i wszechobecny strach przed nieznanym.


Efekt Obserwatora

Efekt Obserwatora - artystyczna instalacja interaktywna o charakterze modułowym to projekt artystyczny, który powstał z myślą o stworzeniu iluzji obcowania z nieznaną formą życia. To także symulacja zachowań społeczności wirtualnych bytów zwanych przez autora Cyberami. Cyber sprawia wrażenie jakby z zainteresowaniem obserwował otoczenie i odbierał dochodzące dźwięki. Buduje relację z widzem poprzez ekspresje audiowizualne wywoływane przez odbierane bodźce.

More...


SadSam

Może kiedyś będzie z tego gra.


Little update of Cybers

Work in progress. More... more... more... :)



Cyber Twins

Cyber gives a sense of someone's attentiveness and presence. Like the tamagotchi, it is something like an electronic pet. It differs in that it pays attention to us, and someone else's care is good but not necessary. Cyber observes the surroundings with interest and receives sounds coming from outside. Building a relationship with the viewer exposes new behaviors. It's a bit like an adventure with an unknown form of life.

Cyber Twins is an installation consisting of two twin multimedia objects, each imitating a separate form of life. Behind each object is advanced technology that allows it to analyze the image and sound live. Cyber Twins was created as the first important stage of the Observer Effect project.

"Lurking" song by very talented Graham Bole.


Thorgal - fan art

Polecam serię Thorgal. Komiks wartościowy nie tylko ze względów plastycznych. Pokusiłem się o zrobienie fan arta.

Seria Thorgal została stworzona przez Jeana Van Hamme`a i Grzegorza Rosińskiego.


Deface

Internet Art
Praca dostępna pod tym linkiem:

http://www.vaticinator.com/deface



Long time ago...

Praca ilustrująca świat "Saints"... Pewnie będzie więcej podobnych.
#Blender





Ugly Creature

ZBrushCore + Blender




Alligator Snapping Turtle

My digital sculpting training.


Soldier

Retro-futurystyczny żołnierz.
Popełniony w Blenderze.


Manufaktura - concept art

Po powiększeniu - widok z drugiej strony ;)


Locked in space / Enslaved in time - Raz jeszcze!

Miło mi poinformować, że wystawa Locked in space / Enslaved in time miała swoją kolejną odsłonę. Tym razem z Pradze!

23.05 - 06.06.2016


Lekka odskocznia

Kilka prac zrealizowanych w ramach cyklu "Przebudzenie Natury". Dwie prace stare, trzy nowe.

Choćbyś naturę widłami wypędzał, ona i tak powróci.

-Horacy

Prace można oglądać w galerii.


Locked in space / Enslaved in time

Jeśli ktoś do końca stycznia przyszłego roku odwiedziłby stolicę Bułgarii, to zapraszam na wystawę "Locked in space / Enslaved in time" gdzie prezentuję swoją nową pracę SpyBot.


Ostrale 2015

Moją najnowszą instalację można zobaczyć na tegorocznym przeglądzie sztuki Ostrale (Drezno, Niemcy).

UPDATE: Praca zdobyła pierwszą nagrodę publiczności, za co publiczności bardzo dziękuję!



Drobny projekt

W ramach ćwiczeń i eksperymentów.


Ognisko

Testuję na szybko nowy atrybut "Pointiness" z Blendera ;) Dla niewtajemniczonych, atrybut pomógł mi stworzyć materiał dla rozżarzonego węgla. Więcej tutaj.


Projekt wiedźmy

Koncept stworzony na potrzeby animacji 3D. Więcej na temat animacji za jakiś czas...


Nowy projekt: Intro

W zeszłym tygodniu zacząłem pracę nad nowym projektem. Będzie to bardzo krótka animacja/intro. Zamieszczam klatkę otwierającą.


Storyboardy

Storyboardy do pewnej animacji... Już nieaktualne, bo będzie zmiana scenariusza (przynajmniej mogę śmiało opublikować).


Humanity na LDS

Seria "Humanity" została przedstawiona przy użyciu nowego medium. Leia Display System. Efekt można obejrzeć pod tym adresem.

Więcej o Leia Display System tutaj.


MG ZR 160

Work in progress. Przedni zderzak Poison Elf.
Soft: Blender.


Work in progress

Work in progress.


Kontent

Ilustracja powstała do nowego numeru magazynu Kontent. Temat przewodni "Miasto - stan zapalny".


Kolejny etap...

Tekstury dodane.


Osadnicy Magoru - Realizacja pierwsza

Tekstury wkrótce...
Program: Blender


W ramach ćwiczeń.

Leśne opowieści

W ramach ćwiczeń.


Kolejne prace z serii.

Dark Matter 2 i 3

Kolejne prace z serii.


Projekt powstał z myślą o magazynie Kontent, który reaktywuje się po dłuższej przerwie. Ostatecznie został zrealizowany w technice serigrafii.

Biker Ape

Projekt powstał z myślą o magazynie Kontent, który reaktywuje się po dłuższej przerwie. Ostatecznie został zrealizowany w technice serigrafii.


Początek serii serigrafii zatytułowanej "Ciemna Materia".

Ciemna Materia

Początek serii serigrafii zatytułowanej "Ciemna Materia".


Robot

Dzięki świątecznej przerwie udało się dokończyć kolejnego arta :)


Dla odmiany dokończyłem ilustrację.

Diablo 3 Funart

Dla odmiany dokończyłem ilustrację.



Blender

Przyszedł czas by przeprosić się z grafiką 3D. Działałem na tym obszarze z ciekawości, chociażby przy okazji zainteresowań WebGL. Dawniej, jako student, spędzałem długie godziny przy 3DS Max. Po studiach uznałem, że nie ma sensu kontynuować tej pasji, bo przecież 3DStudio kosztuje zdecydowanie za dużo... Przez ten czas obserwowałem jak zmienia się Blender. Oto mój pierwszy projekt, który wykonałem w ciągu ostatniego tygodnia by nauczyć się obsługi Blendera. Jeśli ktoś dziś chce nauczyć programu do edycji 3D - Blender jest najlepszą propozycją.



Processing vs JavaScript

Po dłuższej zabawie w processingu trafiłem na bibliotekę THREE.js, która jest fenomenalna! Nagle mam dostęp do OpenGL (WebGL) i zupełnie uniwersalne środowisko pracy :) Nawet nie sądziłem, że JavaScript potrafi takie rzeczy.

Przedstawiam dwa obrazy będące efektem mojej pracy. Jeśli ktoś jest zainteresowany technologią, odsyłam pod adres: http://mrdoob.github.com/three.js/. Można znaleźć dużo przykładów. Najlepiej oglądać w przeglądarce Firefox lub Chrome.



Próby na nowym polu (Processing)

Zacząłem uczyć się programowania w Processingu. Myślę, że niebawem podzielę się nowymi dokonaniami. Tymczasem zamieszczam jeden screen z aplikacji, którą napisałem.


Hackerspace

Zaangażowałem się w lokalną grupę Hackerspace :) Aktualnie pracuję nad logo.

Jeśli mieszkasz we Wrocławiu możesz się przyłączyć. Więcej na wiki.



Halloween

Trick or treat!



Start

Pierwszy wpis... Ruszam z Blogiem :)